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페르소나5(Persona5)/공략 차트

프롤로그

공략 차트주의사항카지노취조실 공략 차트 주의사항이 이야기는 픽션이다.작중의 어떤 인물, 사상, 현상은 전부 틀림없이 당신의 현실에 존재하는 인물, 사상, 사상과 무관하다.이상의 것에 동의한 자만 이 게임에 참여할 권리가 있다. 선택지 : 동의한다(同意する) ⇒ ○/ 동의하지 않는다(同意しない) ..잘 알아들었다.지금 세계는 바람직한 모습이 아닌. 왜곡으로 가득차 이제 「파멸」은 피할 수 없다.운명에 거역하고 변혁을 원하는 사람...그것은 언젠가 트릭스타 라고도 불렸다.당신, 트릭스타...지금이야말로 이 세상의 왜곡의 심연에 맞설 때다. 카지노카지노에서 탈출 하라R2 버튼의 대쉬로 진행○ 버튼으로 「점프」 「뛰어 내리기」 「기어 오르기」를 하면서 진행해도 되지만, 대쉬를 하는편이 편하고 빠르게 진행됩니다...

페르소나5(Persona5)/1회차 모든 코옵 MAX 공략

코옵 MAX 20XX년 4월

【공략메인】 【4월】 【5월】 【6월】 【7월】 【8월】 【9월】 【10월】 【11월】 【12월】 공략 차트4월 30일 종료시 스테이터스해설 공략 차트 날짜 요일 낮(방과후) 밤 참고 4/9~4/17은 20XX년 4월의 공략 차트 참고 4/17까지는 자유행동이 없습니다. 4/15 팰리스에서 세이브&로드를 통한 레벨 노가다를 했습니다. 픽시, 잭랜턴, 바이콘, 인큐버스 획득 주인공 Lv7/15000엔 - 4/12 수업 「지성(知性)」 (지식♪1) - 「어리석은자(愚者)」 개방 - 「전차(戦車)」 개방 - 「연애(恋愛)」 개방 - 「마술사(魔術師)」 개방 4/18 월 - 도서관에서 「해적전설(海賊伝説)」을 빌린다 - (자판기에서 SP 회복 쥬스를 구입) - 팰리스 잠입 x - 「어리석은자(愚者)」 1→2 주..

페르소나5(Persona5)/1회차 모든 코옵 MAX 공략

1회차 모든 코옵 MAX 공략

【공략메인】 【4월】 【5월】 【6월】 【7월】 【8월】 【9월】 【10월】 【11월】 【12월】 공략 차트내용/조건공략의 순서코옵시간 경과 없는 활동팰리스 공략돈 모으기레벨 올리기감상개선점 등카모시다 팰리스 하루에 침입 루트 확보 공략 차트 20XX년 4월20XX년 5월20XX년 6월20XX년 7월20XX년 8월20XX년 9월20XX년 10월20XX년 11월20XX년 12월내용/조건1회차모든 코옵을 MAX(10)으로 만들기11월 6일에 밤 코옵 MAX를 달성11월 29일에 모든 코옵 MAX 확정12월 24일에 시나리오 진행으로 우자(愚者)가 MAX가 되어 전 코옵 MAX가 됨모든 인간 파라미터를 MAX로 만들기이 공략 차트에서는 10월 10에 달성 합니다.모든 미션 달성여성 코옵을 모두 연인으로하여 9..

페르소나5(Persona5)/초심자 공략 가이드

배틀에 관해서

배틀에 관해서선제공격과 적의 선제공격1more 배틀바톤 터치홀드 업어시스트 배틀에 관해서 팰리스를 배회하는 쉐도우를 만나면 전투가 벌어집니다.기본적으로 적의 약점 속성으로 공격하는것을 추천합니다. 선제공격과 적의 선제공격 커버 액션으로 몸을 숨기고 「CHANCE!」표시가 나왔을 때 ○버튼을 누르면 선제 공격을 할 수 있습니다.반대로 적에게 들켜서 전투가 시작되면 적의 선제 공격이 되므로 주의하시기 바랍니다. 1more 배틀 적의 약점 속성으로 공격하거나 크리티컬 공격을 하면 적을 다운 시킬 수 있습니다.적을 다운시킨 캐릭터에는 1more가 발생하고 한번 더 공격이 가능합니다. 바톤 터치 1more에서 얻은 또 한번의 행동 기회를 다른 동료에게 넘길 수 있습니다.바톤 터치한 동료는 기술의 위력이 상승하므로..

페르소나5(Persona5)/초심자 공략 가이드

팰리스 공략에 관하여

공략의 흐름경계도서드 아이커버 액션세이프 룸오토 리커버멤버 교체는 자유 공략의 흐름 방과후/오후(휴일)에 「이세계 네비」로 팰리스에 침입을 하여 잠입 루트를 확보합니다.회의에서 「예고장」을 보내는 것을 결정 합니다.※「예고장」을 보내기로 결정한 날은 그것만으로 하루가 경과합니다(일부 예외 있음).다음날 다시 침입하여 심층부에 보스를 쓰러뜨리고 「보물」을 손에 넣으면 클리어가 됩니다.이번작에서는 기믹을 푸는 요소나 적에게 발견되지 않도록 진행하거나 기습하는 액션 요소도 있습니다. 경계도 팰리스에서 「경계도」라는 수치가 있어 적에게 발각되거나 경보 장치를 작동시키면 경계도가 상승하고, 경계도 100%가 되면 팰리스를 강제로 나가게 됩니다. 적과 싸울 때는 배후에서 전투를 개시하거나 커버 액션으로 숨어 적을 ..

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